多线程 – NSOperationiOS开发之多线程—NSOperation<五>

1. NSOperation简介

NSOperation
是苹果提供被我们的同等套多线程解决方案。实际上NSOperation是因GCD更强一重合的卷入,但是正如GCD更简便好用、代码可读性也还胜。

NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。因为以默认情况下,NSOperation单独采取时系统并执行操作,并没开发新线程的力量,只有NSOperationQueue才能实现异步执行。

NSOperation是冲GCD的,那么下起来为与GCD差不多,其中,NSOperation相当给GCD中之职责,而NSOperationQueue则相当给GCD中的行列。NSOperation实现多线程的动手续分为三步:

  • 创办任务:先将需履行的操作封装到一个NSOperation对象中;
  • 缔造行:创建NSOperationQueue对象;
  • 拿任务在到队中:然后以NSOperation对象上加到NSOperationQueue中。

日后,系统就会自行将NSOperationQueue中之NSOperation取出来,在初县城中推行操作。

– – – – – – – – –
下面我们来修下NSOperation和NSOperationQueue的中坚以 – – – – – – 

一、简介

NSOperation是苹果提供于咱的同效仿多线程解决方案。实际上NSOperation是基于GCD更胜似一重合的包裹,但是于GCD更简短容易用、代码可读性也更胜似。


NSOperation需要相当NSOperationQueue来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation单独行使时系统一同实施操作,并没开发新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行。

NSOperation实现多线程的采取手续分为三步:

  1. 开创任务:先用用履行的操作封装到一个NSOperation对象吃。
  2. 创办行:创建NSOperationQueue对象。
  3. 用任务在到行列中:然后拿NSOperation对象上加至NSOperationQueue中。

2. NSOperation的主干使用

二、使用

2.1 创建任务

NSOperation是独抽象类,并无可知封装任务。我们只有应用它的子类来封装任务,我们来三栽艺术来封装任务。

a. 使用子类NSInvocationOperation

b. 用子类NSBlockOperation

c. 定义继承自NSOperation的子类,通过实现中相应的艺术来封装任务。

每当未行使NSOperationQueue,单独使用NSOperation的气象下系共施行操作,下面我们了解一下:

1、创建任务

NSOperation是只抽象类,并无可知封装任务。我们惟有以它们的子类来封装任务。我们来三种办法来封装任务。

利用子类NSInvocationOperation
利用子类NSBlockOperation
概念继承自NSOperation的子类,通过落实中相应的艺术来封装任务。
每当未采取NSOperationQueue,单独使用NSOperation的场面下系一同施行操作,下面我们上学以下任务的老三栽创建方式。

//1.使用子类NSInvocationOperation
- (void)NSInvocationOperationUse{
    //在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSInvocationOperation的情况下,NSInvocationOperation在主线程执行操作,并没有开启新线程。
    //1.创建NSInvocationOperation对象
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:(@selector(runOp)) object:nil];
    //2.开始执行操作
    [op start];
}
- (void)runOp{
    NSLog(@"runOp------%@",[NSThread currentThread]);
}

图片 1

运转结果

//2.使用子类NSBlockOperationUse
- (void)NSBlockOperationUse{
    //NSBlockOperation提供了一个方法addExecutionBlock:,通过addExecutionBlock:就可以为NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就会在其他线程并发执行。
    //1.创建NSBlockOperation对象
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        //主线程
        NSLog(@"NSBlockOperationUse------%@",[NSThread currentThread]);

    }];
    // 添加额外的任务(在子线程执行)
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"2------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"3------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"4------%@", [NSThread currentThread]);
    }];

    //2.开始执行操作
    [op start];
}

图片 2

运转结果

//3.定义继承自NSOperation的子类
- (void)NSOperationUse{
    //主线程
    ZQNSOperation *op = [[ZQNSOperation alloc]init];

    [op start];
}

//ZQNSOperation.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ZQNSOperation : NSOperation

@end

//ZQNSOperation.m 重新main方法
#import "ZQNSOperation.h"
@implementation ZQNSOperation
- (void)main{
    //任务
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
    }
}
@end

图片 3

运行结果

2.2 使用子类NSInvocationOperation

// 1.创建NSInvocationOperation对象
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

// 2.调用start方法开始执行操作
[op start];

- (void)run
{
    NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);
}

 输出结果:

<NSThread: 0x604000260b00>{number = 1, name = main}

从中可以看看,在未曾以NSOperationQueue,单独使用NSOperation的情下,NSInvocationOperation是当目前线程中实施操作,并没有创造新的线程。因为,当前线程是主线程,所以打印出之是主线程。

2.创办行

跟GCD中之起队列、串行队列略有不同的凡:NSOperationQueue一共有零星种队列:主队列、其他队。其中任何队同时寓了串行、并作功能。下边是主队列、其他队的为主创建方法以及特色。

主队列
举凡长到主队列着之任务(NSOperation),都见面坐主线程中执行

NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];

另外队(非主队列)
添加到这种队列中的职责(NSOperation),就会见活动放到子线程中执
又含有了:串行、并作功能

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

2.3 使用NSBlockOperation

NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    // 在主线程
    NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);
}];

[op start];

出口结果:

<NSThread: 0x604000260b00>{number = 1, name = main}

 从中可以看出,在未曾使NSOperationQueue,单独使用NSOperation的景象下,NSBlockOperation是于主线程遭遇实施操作,并从未创造新的线程。

不过NSBlockOperation还提供了一个智
addExecutionBlock:,通过这法子就好啊NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就见面于其它线程中连作执行。

输出结果

 NSOperation[1326:87276] 3 - <NSThread: 0x6000002715c0>{number = 4, name = (null)}
 NSOperation[1326:87282] 1 - <NSThread: 0x604000271780>{number = 3, name = (null)}
 NSOperation[1326:87200] <NSThread: 0x60000006c6c0>{number = 1, name = main}
 NSOperation[1326:87274] 2 - <NSThread: 0x6000002714c0>{number = 5, name = (null)}

 我们好见见,任务都是起执行的,NSBlockOperation中的职责是以主线程中推行的,addExecutionBlock是在新线程中履行之。

3.拿任务添加到行列
- (void)NSInvocationOperationUse{

    //1.创建NSInvocationOperation对象
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:(@selector(runOp)) object:nil];
    //2.创建NSBlockOperation
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }];
    //创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //2.开始执行操作
    [queue addOperation:op];
    [queue addOperation:op2];
}
- (void)runOp{
    NSLog(@"runOp------%@",[NSThread currentThread]);
}

图片 4

运行结果

得直接以block中丰富任务,无需先创造

    //创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //添加操作到队列中
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }];

图片 5

运行结果

2.4 自定义继承NSOperation的子类

WCEOperation.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface WCEOperation : NSOperation

@end

 WCEOperation.m

#import "WCEOperation.h"

@implementation WCEOperation
// 需要执行的任务
-(void)main{
    for (NSInteger i = 0; i < 5; i++) {
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    }
}

@end

 在运的时候,导入这个文件

WCEOperation *operation = [[WCEOperation alloc] init];
[operation start];

 输出结果:

2017-12-11 22:53:42.126565+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}
2017-12-11 22:53:42.126803+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}
2017-12-11 22:53:42.126946+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}
2017-12-11 22:53:42.127171+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}
2017-12-11 22:53:42.127309+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}

 我们好观看,在未曾下NSOperationQueue的状况下,任务都是于主线程遭遇实践的,并无被新的线程。

4.串行 并行

无限酷并发数:maxConcurrentOperationCount
maxConcurrentOperationCount默认情况下呢-1,表示不进行界定,默认为并发执行。
当maxConcurrentOperationCount为1不时,进行串行执行,开启1条子线程。

当maxConcurrentOperationCount大于1时,进行并发执行,当然这价未应超系统限制,即使好安装一个挺酷之价,系统也会见自行调整。
maxConcurrentOperationCount为0,不实施队列任务。

 //创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //设置maxConcurrentOperationCount
    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    //添加任务
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"4-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"5-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];

图片 6

运行结果

3. NSOperationQueue的骨干以

跟GCD中的产出队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue
一共发生些许种阵:主队列、其他队。其中任何队同时富含了串行、并作功能。下边是主队列、其他队的骨干创建方法和特点。

– 主队列:

    凡是长到主队列着之任务(NSOperation),都见面坐主线程遭遇推行

NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];

 – 其他队(非主队列)

    · 添加到这种队列中之职责(NSOperation),就会见活动放到子线程中实施

    · 同时富含了:串行、并作功能

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
5.操作依赖

像有A、B两只操作,其中A执行完毕操作,B才能够行操作,那么就用让B依赖让A。

//创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread  currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread  currentThread]);
    }];

    [op2 addDependency:op1];    //添加依赖关系,op2依赖于op1

    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];

图片 7

运转结果

 4. 用任务在到行列中

前方说了,NSOperation需要相当NSOperationQueue来实现多线程,那么我们用拿创设好的天职在到队中错过,总共发生少数栽方法:

a: – (void)addOperation:(NSOperation *)op;

亟待先创造任务,再用创好之任务在到开创好的队中失

NSOperationQueue *opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 1",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 2",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 3",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 4",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op5 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 5",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperation:op1];
    [opQueue addOperation:op2];
    [opQueue addOperation:op3];
    [opQueue addOperation:op4];
    [opQueue addOperation:op5];

 运行结果:

2017-12-11 23:07:19.203418+0800 NSOperation[1468:97665] <NSThread: 0x60000046ac80>{number = 4, name = (null)} - 4
2017-12-11 23:07:19.203429+0800 NSOperation[1468:97664] <NSThread: 0x604000463300>{number = 6, name = (null)} - 1
2017-12-11 23:07:19.203439+0800 NSOperation[1468:97666] <NSThread: 0x60000046a980>{number = 5, name = (null)} - 2
2017-12-11 23:07:19.203867+0800 NSOperation[1468:97665] <NSThread: 0x60000046ac80>{number = 4, name = (null)} - 5
2017-12-11 23:07:19.204450+0800 NSOperation[1468:97667] <NSThread: 0x604000463280>{number = 3, name = (null)} - 3

 可以望,NSOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程,并作执行。

b. – (void)addOperationWithBlock:(void(^)void)block;

无需创建任务,在block中丰富任务,直接将任务block加入到行列中。

NSOperationQueue *opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"3 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"4 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"5 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];

 运行结果:

2017-12-11 23:17:38.951881+0800 NSOperation[1510:102617] 2 - - <NSThread: 0x600000275400>{number = 4, name = (null)}
2017-12-11 23:17:38.951884+0800 NSOperation[1510:102615] 4 - - <NSThread: 0x6040004655c0>{number = 6, name = (null)}
2017-12-11 23:17:38.951889+0800 NSOperation[1510:102616] 1 - - <NSThread: 0x604000465540>{number = 3, name = (null)}
2017-12-11 23:17:38.951917+0800 NSOperation[1510:102619] 3 - - <NSThread: 0x604000465580>{number = 5, name = (null)}
2017-12-11 23:17:38.952182+0800 NSOperation[1510:102614] 5 - - <NSThread: 0x6000002754c0>{number = 7, name = (null)}

 我们可以看,都是以初的线程中尽之,并且是出现执行。

5. 操串行执行与并行执行的机要

NSOperationQueue创建的外队同时负有串行、并作功能,上面显示了并作功能,那么他的串行功能是如何促成之?

此处就用采用一个生死攸关参数:maxConcurrentOperationCount –
最老并发数。也就是无限酷而且推行之天职数,一般2-3,大于5下,虽然是以子线程中处理,但是cpu处理过多的子线程,也产生或影响主线程。

  • 默认情况下呢 -1,表示未开展界定,默认为并发执行
  • 当maxConcurrentOperationCount为1时不时,进行串行执行。
  • 当maxConcurrentOperationCount大于1时,进行并发执行,当然这个价值未应超过系统限制,否则就好安装一个老大非常之价值,系统也会活动调整。

要刚刚那个例子,我们唯有设置NSOperationQueue的最为要命并发数为1

 NSOperationQueue *opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    opQueue.maxConcurrentOperationCount = 1;

    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"3 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"4 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"5 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];

 输出结果:

2017-12-11 23:22:30.824859+0800 NSOperation[1535:105237] 1 - - <NSThread: 0x600000275cc0>{number = 3, name = (null)}
2017-12-11 23:22:30.825228+0800 NSOperation[1535:105238] 2 - - <NSThread: 0x600000275d00>{number = 4, name = (null)}
2017-12-11 23:22:30.825614+0800 NSOperation[1535:105238] 3 - - <NSThread: 0x600000275d00>{number = 4, name = (null)}
2017-12-11 23:22:30.826585+0800 NSOperation[1535:105250] 4 - - <NSThread: 0x6000002756c0>{number = 5, name = (null)}
2017-12-11 23:22:30.826851+0800 NSOperation[1535:105250] 5 - - <NSThread: 0x6000002756c0>{number = 5, name = (null)}

 可以看到,当极酷并发数为1底上,任务是以顺序串行执行的,当尽要命并发数为2时不时,任务是出新执行的,而且被线程数量是由于网控制的。

6. 操作依赖

NSOperation和NSOperationQueue最吸引认得地方是它能够丰富操作中的因关系。比如有A与B两独操作,其中A执行了操作,B才会行操作,那么即使需要让B依赖让A:

NSOperationQueue *opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    NSBlockOperation *opA = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"我是opA,我先执行 - %@",[NSThread currentThread]);
    }];

    NSBlockOperation *opB = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"我是opB,我后执行 - %@",[NSThread currentThread]);
    }];

    [opB addDependency:opA];

    [opQueue addOperation:opB];
    [opQueue addOperation:opA];

 输出结果:

2017-12-11 23:31:23.494225+0800 NSOperation[1569:109435] 我是opA,我先执行 - <NSThread: 0x604000079ec0>{number = 3, name = (null)}
2017-12-11 23:31:23.494688+0800 NSOperation[1569:109434] 我是opB,我后执行 - <NSThread: 0x60000046f2c0>{number = 4, name = (null)}

 可以见到,无论运行几坏,其结果都是opA先实行,opB后实施。注意:不克opA依赖opB,同时opB依赖opA。任务执行的依次,并无取决于添加的次第,执行之顺序取决于依赖。

7. 其他的措施

// NSOperation提供的方法,可取消单个操作
- (void)cancel;

// NSOperationQueue提供的方法,可以取消队列的所有操作
- (void)cancelAllOperations;

// 可以设置任务的暂停和恢复,YES代表暂停队列,No表示恢复队列。
- (void)setSuspended:(BOOL)b;

// 判断暂停状态
- (BOOL)isSuspended;

// 设置操作优先级 优先级越高,被调用的几率越大

- (NSOperationQueuePriority)queuePriority;
- (void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p;

 注意:


这里的间歇与收回并无代表可以将目前的操作就撤销,而是当当前之操作实践了后不复履行新的操作。


暂停和撤销的分在:暂停操作后还得回复操作,继续朝着下实施;而撤回操作之后,所有的操作就清空了,无法还跟着执行剩下的操作。

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